I 10 migliori giochi alcolici per feste 2026 (regole e idee)

Florian PichardScritto da Florian Pichard
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Gruppo di amici che fa giochi alcolici durante una festa

Siete alla ricerca di giochi alcolici per far decollare la serata con gli amici? Che sia per scaldare l'atmosfera a Capodanno o durante le feste, per un pre-serata, una festa in casa o un after, abbiamo selezionato i 10 migliori in assoluto, classificati in base alla loro capacità di svoltare un anonimo martedì sera. Questa guida vi fornisce le regole di ogni gioco, una tabella riassuntiva per scegliere in base al numero di persone e al livello di caos, e una strategia per gestire i ritmi della festa tenendo alta l'energia dal primo all'ultimo brindisi. Ecco tutto quello che c'è da sapere.

⚠️ Attenzione! L'abuso di alcol è pericoloso per la salute. Gioca solo se hai +18 anni e ricordati sempre di bere responsabilmente.

Come scegliere il gioco giusto

Non tutti i giochi vanno bene per qualsiasi situazione. Un gioco che spacca alle 2 di notte con 12 persone, magari fa cilecca alle 8 di sera se siete solo in quattro. Il numero del gruppo conta. Così come il materiale a disposizione. E l'energia: iniziare con il Beer Pong quando mezza lista degli invitati non è ancora arrivata significa creare solo del grande imbarazzo.

Se siete in 2-4 persone, andate di Beer Pong in 1v1, Rosso o Nero, o Ride the Bus. Sono giochi che premiano l'attenzione e non perdono colpi se si è in pochi. Da 4 a 8 giocatori, avete molta più scelta: Beer Pong a squadre a rotazione, King's Cup, Pyramid, Waterfall, Ride the Bus, Rosso o Nero e Corsa dei Cavalli rendono tutti benissimo. Da 8 o più persone, vi servono giochi a squadre o in cerchio come Flip Cup, Rage Cage e Jenga Alcolico.

A livello di materiali, ci sono tre categorie. I giochi "full kit" come Beer Pong, Flip Cup e Jenga Alcolico richiedono bicchieri, palline o una torre Jenga. I giochi di carte come King's Cup, Pyramid, Waterfall, Ride the Bus, Rosso o Nero e Corsa dei Cavalli hanno bisogno solo di un mazzo. E poi c'è la categoria "zero sbatti" senza materiale: Obbligo o Verità, Non ho mai, Preferiresti e Chi potrebbe, dove bastano solo i drink.

Il livello di energia è l'ultimo filtro. I giochi tranquilli come Rosso o Nero e Corsa dei Cavalli sono perfetti quando si è ancora lucidi. I giochi a media energia come King's Cup, Pyramid e Obbligo o Verità funzionano da dio appena la gente inizia a sciogliersi. I giochi più movimentati come Beer Pong, Flip Cup, Rage Cage e Jenga Alcolico richiedono la massima energia per rendere al meglio. La tabella qui sotto vi riassume tutto in un colpo d'occhio.

I giochi alcolici in breve: tabella riassuntiva

Ecco ogni gioco classificato per numero di giocatori, materiale necessario, tempo di preparazione e livello di caos. Dateci un'occhiata quando dovete decidere a cosa giocare e avete già un paio di drink in corpo.

GiocoGiocatoriMaterialePrep.EnergiaDifficoltà
Beer Pong2-8Bicchieri, palline, tavolo5 min🔥🔥🔥Bassa
King's Cup4-10Mazzo di carte, bicchiere1 min🔥🔥Bassa
Flip Cup4-12+Bicchieri, tavolo2 min🔥🔥🔥Bassa
Pyramid3-10Mazzo di carte2 min🔥🔥Media
Waterfall4-12Mazzo di carte2 min🔥🔥Media
Jenga Alcolico3-10Torre Jenga, pennarello10 min🔥🔥🔥Media
Rage Cage4-12Bicchieri, palline, tavolo3 min🔥🔥🔥Media
Ride the Bus2+Mazzo di carte1 min🔥🔥Media
Rosso o Nero2-10Mazzo di carte1 min🔥🔥Bassa
Corsa dei Cavalli4-10Mazzo di carte3 min🔥🔥Bassa

Questa tabella è letteralmente la cosa più utile di tutto l'articolo. Salvatela, fate uno screenshot o tatuatevela sul fegato (scherzo, non fatelo).

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1. Beer Pong: il classico per iniziare

Giocatori che si sfidano a una partita di Beer Pong durante una festa con i bicchieri sistemati sul tavolo

Il Beer Pong è il gioco alcolico da festa più famoso in assoluto. Due squadre si sfidano ai lati opposti di un tavolo lungo, ognuna con 10 bicchieri sistemati a triangolo. A turno, i giocatori lanciano una pallina da ping-pong cercando di centrare i bicchieri avversari. Se la pallina entra, la squadra che difende beve (una birra, o uno spritz, prosecco, aperitivo vario) e toglie il bicchiere.

Si merita il primo posto perché è il gioco con più fama in assoluto e scala facilmente dall'1v1 al 2v2, facendo subentrare chi guarda nelle partite successive. Il numero ideale è tra 4 e 8 persone in totale, così chi perde lascia il posto. Potete giocarci da sobri, al sesto giro di drink, o con sconosciuti appena entrati dalla porta. Prepararlo è facilissimo: 10 bicchieri per lato a triangolo, più un bicchiere d'acqua per sciacquare la pallina ed evitare che sappia di pavimento.

La partita finisce quando una squadra fa fuori tutti i bicchieri dell'altra. I perdenti di solito devono finire i drink rimasti sul tavolo o farsi uno shottino di penalità, a seconda delle regole della casa. Il Beer Pong è caciocavallo, competitivo, e quasi sempre il primo gioco che viene montato a una festa. È il motivo per cui esistono i tavoli pieghevoli.

Se volete approfondire regole specifiche, formazioni di riordino (re-rack) e turni di redenzione, date un'occhiata alla nostra guida completa alle regole del Beer Pong.

2. King's Cup: generatore di caos

Carte da gioco disposte in cerchio attorno a un bicchiere, che mostrano come preparare il gioco King's Cup

Il King's Cup è un gioco di carte che va benissimo per 4-10 giocatori e richiede solo un mazzo e un bicchiere centrale. SpARPAGLIATE le carte a faccia in giù in cerchio attorno al bicchiere e, a turno, pescatene una. Ogni carta corrisponde a una regola. Pescate quella sbagliata e finirete per bere, inventare una regola o iniziare un minigioco che si concluderà col far bere qualcuno alla goccia.

Ecco le regole di base: l'Asso è Waterfall (tutti iniziano a bere contemporaneamente e non ci si può fermare finché non si ferma chi vi precede). Il 2 è Tu (scegli chi beve), il 3 è Me (bevi tu), il 4 è Pavimento (l'ultimo a toccare terra beve), il 5 è Ragazzi (bevono gli uomini), il 6 è Ragazze (bevono le donne), il 7 è Cielo (l'ultimo ad alzare la mano beve), l'8 è Compagno (scegli qualcuno con cui bere sempre in coppia), il Jack ti fa inventare una regola, la Regina è il Maestro delle Domande. Ma è con i Re (King) che arriva il bello: chi pesca i primi tre Re versa un po' del suo drink nel bicchiere centrale; chi pesca il quarto Re deve scolarsi quel mix infernale.

Il King's Cup si prende il secondo posto perché si adatta a quasi ogni gruppo, varia di carta in carta e aumenta naturalmente di intensità man mano che il bicchiere centrale si riempie. Il gioco si regola da solo: i primi giri sono tranquilli, gli ultimi devastanti, e nessuno si dimenticherà di chi ha dovuto farsi il quarto Re.

Ogni gruppo di amici ha le sue varianti, quindi mettetevi d'accordo sulle carte prima di iniziare o passerete mezza serata a litigare. Per l'elenco completo delle regole e delle varianti, leggete la nostra guida alle regole del King's Cup.

3. Flip Cup: lo sport di squadra del pre-serata

Giocatori che si sfidano in una partita di Flip Cup durante una festa, con bicchieri di plastica allineati su un tavolo

Il Flip Cup è una sorta di staffetta in cui due squadre da 3 a 10 giocatori si allineano ai lati opposti di un tavolo, ognuno con il suo bicchiere. Il primo giocatore di ogni squadra beve il suo drink, appoggia il bicchiere vuoto sul bordo del tavolo e cerca di capovolgerlo a testa in giù dandogli un colpetto con le dita. Quando ci riesce, parte il compagno di squadra successivo. Vince la prima squadra che capovolge tutti i bicchieri.

Conquista il terzo posto perché accoglie più giocatori del Beer Pong, richiede zero abilità (possono giocarci tutti) e garantisce la botta di adrenalina al minuto più alta della lista. Il Flip Cup è rumoroso, competitivo e finisce in meno di due minuti se le squadre sono decenti. I round sono velocissimi, perfetti per fare al meglio delle tre o per organizzare un torneo se siete in tanti.

Il gioco rende al massimo tra le 6 e le 12 persone, ma potete arrivare anche a 20 se il tavolo è abbastanza lungo. È il team building che dovrebbero insegnarvi all'università. Per dritte sulla preparazione, regole della casa e tecniche di "flip" avanzate (che in realtà non servono a niente ma su cui la gente litigherà lo stesso), c'è la nostra guida alle regole del Flip Cup.

4. Pyramid: memoria, bluff e amicizie rovinate

Carte da gioco disposte a forma di piramide con drink su un tavolo per il Pyramid drinking game

La Pyramid è un gioco di carte che unisce memoria e bluff. Distribuite 4 carte coperte a ciascun giocatore, poi costruite una piramide di 15 carte al centro: 5 alla base, poi 4, 3, 2 e 1 in cima. I giocatori possono guardare le loro 4 carte una sola volta prima di rimetterle coperte sul tavolo. Il mazziere gira le carte della piramide fila per fila, partendo dal basso. Se avete una carta dello stesso valore in mano, potete far bere un altro giocatore. Oppure potete bluffare dicendo di averla.

Qui viene il bello: il bersaglio può decidere di bere, oppure chiamare il vostro bluff. Se avevate davvero la carta, berrà il doppio. Se stavate bluffando, sarete voi a bere il doppio. Le penalità aumentano salendo la piramide: 1 sorso per la fila in basso, 2 per la seconda, 3 per la terza, 4 per la quarta, e giù tutto il drink per la carta in cima. Un bluff riuscito in cima alla piramide può svoltare (o rovinare) la serata di qualcuno.

La Pyramid è l'equivalente alcolico del poker: premia la memoria, punisce chi fa lo sbruffone e trasforma gli amici in nemici giurati per almeno 20 minuti. Funziona da 3 a 10 giocatori (il top è da 4 a 6), si prepara in due minuti ed è la scusa perfetta per tirarsela finendo col dire "Te lo giuro, ce l'avevo". Per lo schema completo, le meccaniche di bluff e le penalità, consultate la nostra guida completa alla Pyramid.

5. Waterfall: il fratello veloce del King's Cup

Amici seduti in cerchio che giocano al gioco da bere waterfall con le carte sparse su un tavolo

Waterfall è un gioco in cerchio che utilizza solo un normale mazzo da 52 carte, perfetto dalle 4 alle 12 persone. Si spargono le carte coperte sul tavolo e i giocatori ne pescano una a testa, a rotazione. Ogni carta innesca una regola, dal "scegli chi beve" del 2 al "crea una regola per tutti" del Jack. Nessun bicchiere centrale, nessuna preparazione oltre a mischiare il mazzo.

Il gioco prende il nome dall'Asso (la cascata). Quando qualcuno lo pesca, tutti iniziano a bere e ci si può fermare solo dopo che la persona prima di noi si è fermata. Se siete quarti, siete bloccati a bere finché i tre prima di voi non mollano il colpo. La cascata è brutale, fa morire dal ridere ed è il motivo del nome.

Fondamentalmente, Waterfall è una versione più snella del King's Cup. Le regole per i numeri sono quasi le stesse, con il Jack che fa la regola e la Regina Maestro delle Domande, ma toglie di mezzo il beverone finale al centro. Questo lo rende più rapido e immediato da imparare, ottimo come gioco di punta a metà serata. Calcolate dai 20 ai 40 minuti a giro, in base al numero di persone.

Mettetevi d'accordo sul significato delle carte o passerete il tempo a discutere se il 7 significa "Cielo" o qualcos'altro. Per l'elenco completo, le varianti come il Reverse Waterfall e le differenze col King's Cup, andate alla nostra guida alle regole di Waterfall.

6. Jenga Alcolico: il gioco che diventa più difficile man mano che peggiorate

Amici che giocano a jenga alcolico a una festa con la torre di mattoncini e drink sul tavolo

Il Jenga Alcolico (Drunk Jenga) prende una normalissima torre Jenga e ci aggiunge l'alcol. Prima di iniziare, scrivete una regola su ogni blocco con un pennarello. A turno, ogni giocatore sfila un mattoncino, legge la regola, fa quello che c'è scritto e lo rimette in cima. Quando la torre crolla, chi l'ha fatta cadere finisce il proprio drink o affronta una penitenza decisa dal gruppo.

Esempi di scritte sui blocchi: "Bevi 2 sorsi", "Fai bere qualcuno", "Verità o bevi alla goccia", "Salta il turno", "Bevono i ragazzi", "Bevono le ragazze", "Salva per dopo", "Scambia il drink con chi sta a sinistra", "Finisci il drink se sei stato con un ex di un amico". Potete farle tranquille o devastanti, dipende da cosa accetta il vostro gruppo.

Si merita il sesto posto perché non stanca mai, è personalizzabile al 100%, va bene dalle 3 alle 10 persone e rompe il ghiaccio alla perfezione se ci sono invitati che ancora non si conoscono. La torre è anche un ottimo timer visivo: quando crolla, si passa al prossimo gioco. Per 50 idee su cosa scrivere sui mattoncini, c'è la nostra guida alle regole del Jenga Alcolico.

7. Rage Cage: un gioco di velocità dove nessuno perde

Un gruppo di amici gioca al gioco alcolico Rage Cage attorno a un tavolo con bicchieri e palline da ping pong a una festa in casa

Rage Cage è un gioco in cerchio che si fa con 20-30 bicchieri raggruppati al centro del tavolo, due palline da ping-pong e da 4 a 12 giocatori. Ogni bicchiere va riempito per un terzo, mentre uno al centro viene riempito fino all'orlo (la "Coppa della Morte"). Due giocatori ai lati opposti iniziano prendendo un bicchiere, lo bevono, e poi cercano di far rimbalzare la pallina nel bicchiere vuoto. Fatto centro, passano bicchiere e pallina in senso orario.

Il panico inizia qui: se fate centro mentre la persona alla vostra sinistra sta ancora cercando di far rimbalzare la sua pallina, impilate il vostro bicchiere sopra il suo. A quel punto, chi ha subìto l'incastro deve prendere un bicchiere nuovo dal centro, berlo e ricominciare a lanciare. La pila di bicchieri diventa sempre più alta se vi incastrano di nuovo. Il gioco finisce quando spariscono tutti i bicchieri centrali: chi si becca la Coppa della Morte beve tutto.

Rage Cage è quell'esperienza alla "aspetta, perché sto bevendo di nuovo?". È veloce, caciarone e non perdona l'esitazione. È anche uno di quei rari casi in cui più sei bravo, meno bevi. Per scoprire come piazzare i bicchieri, passarsi la palla e leggere le strategie (che non vi aiuteranno affatto al terzo drink), c'è la nostra guida alle regole di Rage Cage.

8. Ride the Bus: il viaggio che nessuno vuole fare

Carte da gioco disposte a piramide per il gioco alcolico Ride the Bus

Ride the Bus si divide in tre fasi e si gioca in 2 o più persone. Fase uno: quattro domande in cui il mazziere distribuisce quattro carte a testa chiedendo "rosso o nero?", "più alta o più bassa della prima?", "in mezzo o esterna alle due?", e infine il seme. Sbagli? Bevi. Indovini l'ultima? Dai via 5 sorsi. Fase due, la piramide: 15 carte a faccia in giù stile 5-4-3-2-1, girate una fila alla volta, in cui assegnate da bere in base alle carte in mano (da 1 sorso in basso a 5 in cima).

Fase tre: la sofferenza vera. Chi arriva in fondo con più carte in mano deve "farsi un giro sul bus". Il mazziere mette in fila 10 carte coperte e il malcapitato deve indovinare se la carta successiva sarà rossa/nera o più alta/più bassa. Ogni volta che si sbaglia si beve, e la fila ricomincia da capo. È brutale. C'è chi resta bloccato sul bus anche per 10 minuti, mentre gli altri ridono e prendono in giro.

Ride the Bus vi insegna che alla statistica non frega niente della vostra sicurezza. Ed è il gioco dove la frase "Ti giuro che è rosso" ha distrutto più fegati nella storia. Per tutti i dettagli sulle tre fasi e sul funzionamento del bus, date un'occhiata alla nostra guida alle regole di Ride the Bus.

9. Rosso o Nero: il gioco dei più fortunati

Illustrazione del gioco di carte Rosso o Nero

Rosso o Nero è un gioco di pura intuizione per gruppi da 2 a 10. Chi è di turno deve prevedere la carta in cima al mazzo. Sulla prima carta si chiama "rosso", "nero" o "viola". Viola è l'azzardo: scommettete che le prossime due carte saranno di colore diverso. Dalla seconda carta in poi si può chiamare anche "più alta" o "più bassa". Se indovinate, tenete la carta davanti a voi e andate avanti. Dopo tre risposte esatte, potete passare il turno.

Le puntate si alzano subito. Ne sbagliate una? Bevete tanti sorsi quante sono le carte accumulate. Sbagliate alla quinta? Cinque sorsi. Il trucco sta nel sapersi fermare: vi accontentate di tre e passate, o fate i fenomeni rischiando tutto? Ovviamente quasi tutti provano l'impresa e se ne pentono tempo zero.

Rosso o Nero è fortuna pura con un pizzico di statistica. È la slot machine dei giochi alcolici. Fantastico per scaldarsi prima del Beer Pong o del King's Cup, perché si inizia in un attimo anche mentre le persone stanno ancora arrivando in casa. Per varianti Extra Hard (5 carte per passare) o per usare carte "trappola", c'è la nostra guida alle regole di Rosso o Nero.

10. Corsa dei Cavalli: trasforma il divano in un ippodromo

Illustrazione del gioco alcolico Corsa dei Cavalli con le carte disposte a formare un circuito di gara

La Corsa dei Cavalli (Horse Race) è un gioco di scommesse per 4-10 giocatori. Tirate fuori i quattro Re e allineateli su un lato del tavolo: quelli sono i cavalli, uno per seme (Picche, Cuori, Quadri, Fiori). Mischiate il resto del mazzo e mettete 7 carte coperte in fila perpendicolare rispetto ai Re, formando una "L". Quella è la pista. Ogni giocatore scommette tot sorsi sul cavallo/seme che crede vincerà.

Il mazziere gira le carte del mazzo una per volta. Se esce un Cuori, il Re di Cuori avanza di una casella lungo la pista. Ed ecco l'imprevisto: appena tutti e quattro i cavalli superano una carta della pista, quella carta coperta viene scoperta. Il seme di quella carta fa arretrare il rispettivo cavallo di una casella. Vince il primo cavallo che supera la linea del traguardo. Chi ha scommesso sul vincitore distribuisce ad altri i sorsi puntati. Chi ha perso, se li beve tutti.

È il gioco per chi vuole scommettere senza metterci un euro. È abbastanza lento e metodico da poter essere giocato anche dopo mezzanotte, quando siete tutti troppo cotti per il Beer Pong ma nessuno vuole andare a dormire. Le carte della pista aggiungono il caos necessario per non far vincere sempre il favorito. Per varianti, strategie di puntata e tracciati allungati, leggete la nostra guida alla Corsa dei Cavalli.

I giochi senza materiale: gli eroi a zero sbatti

Questi quattro giochi non richiedono nulla, solo aver qualcosa nel bicchiere. Sono giochi basati su domande, ideali per gruppi dai 3 ai 20, perfetti per quando siete al pub, in viaggio o spaparanzati sul divano e non ci sono né mazzi di carte né palline. Sono il motivo per cui molte uscite tranquille si trasformano in un disastro memorabile.

Obbligo o Verità è il classico gioco delle medie, ma con l'alcol in mezzo. Tocca a voi: Obbligo o Verità? Verità significa rispondere a una domanda scomoda, Obbligo significa rendersi ridicoli. Se non volete farlo, si beve. Mano a mano che le inibizioni calano, le cose peggiorano. È il momento in cui si scopre chi è stato con chi e i segreti più oscuri dei vostri amici. Per 200 domande e sfide già pronte e divise per livello, andate alle nostre domande per Obbligo o Verità.

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Non ho mai è il gioco delle confessioni che distrugge le comitive. Uno dice "Non ho mai..." e aggiunge un'azione. Chiunque l'abbia fatta, deve bere. Inizia piano e finisce quasi sempre con qualcuno che ammette di aver vomitato in taxi o di essersi imboscato in biblioteca. Per 180 frasi perfette, dalle più innocenti alle più imbarazzanti, date un'occhiata alla nostra guida alle domande per Non ho mai.

Preferiresti è il gioco dei dilemmi assurdi. Vi propongono due opzioni orribili e dovete sceglierne una. Se vi rifiutate, shot o bicchiere alla goccia. Il gioco decolla quando le opzioni sono entrambe tremende: "Preferiresti baciare la persona meno attraente della stanza o farti tre shot di fila?". Non ci sono risposte giuste, solo rimpianti. Per 180 dilemmi, tuffatevi nella nostra guida alle domande per Preferiresti.

Chi potrebbe è il gioco a votazione per far capire alla gente cosa pensate davvero di loro. Qualcuno legge la domanda: "Chi potrebbe tradire il partner per un milione di euro?". Al via, tutti indicano la persona che rispecchia di più la frase. Chi riceve più dita puntate, beve. Stranamente, è sempre lo stesso amico a essere preso di mira (e infatti poi si incazza). Per 180 idee che testeranno i vostri legami, andate sulla nostra guida a Chi potrebbe.

Menzione speciale: Verità o bevi è la versione ignorante di Obbligo o Verità. Via gli obblighi, solo domande scomodissime. Rispondi, o bevi. Entro il terzo giro di solito si raggiunge un livello di onestà quasi inquietante. Per 150 domande divise per argomento, c'è il nostro articolo su Verità o bevi.

Come gestire la serata: quando giocare a cosa

Le feste in casa migliori si dividono in tre fasi, e i giochi in compagnia dovrebbero seguire il mood del momento. Iniziate con l'apertura nei primi 30 minuti, mentre le persone arrivano. Giochi facili e a basso impegno che non penalizzano i ritardatari: Rosso o Nero, Chi potrebbe o Non ho mai. L'obiettivo non è devastarsi subito, ma rompere il ghiaccio e farsi due risate.

Il clou della serata arriva tra l'ora e le tre ore dopo, quando i drink iniziano a farsi sentire e c'è casino in casa. Qui si tirano fuori i pezzi da novanta: Beer Pong, Flip Cup, King's Cup, Waterfall, Pyramid e Jenga Alcolico. C'è competizione, ci sono squadre e si fa quel tipo di rumore che rischia di farvi chiamare i carabinieri dai vicini. È per questa fase che le persone vengono alle feste.

Il fine serata scatta dopo mezzanotte, quando mezza casa è seduta a terra e l'atmosfera si fa più chill o strana. Passate a giochi lenti ma costanti: Obbligo o Verità, Non ho mai, Corsa dei Cavalli e Ride the Bus. Zero riflessi richiesti, non serve alzarsi, basta parlare e sfottersi a vicenda.

La regola d'oro è assecondare l'energia della stanza. Il Beer Pong in quattro mezzi sobri alle otto di sera è la tristezza. L'Obbligo o Verità alle undici con 15 persone sbronze perse è il caos. Leggete la situazione, scegliete il gioco giusto e non sbaglierete un colpo.

Bevi responsabilmente: il discorsetto che va fatto

Bere in compagnia è bello finché non si esagera. Ricordatevi di bere acqua tra un giro e l'altro, non forzate mai nessuno a bere se non vuole, e se qualcuno vuole giocare con analcolici o bibite, fateglielo fare. Conosci i tuoi limiti e fermati prima: a nessuno piace quello che si sente male e rovina la serata a tutti.

Chi guida, non beve. Mai. C'è sempre un Uber, un taxi, o un divano su cui dormire. Non ne vale mai la pena. E se un vostro amico è palesemente andato, smettetela di passargli alcol e allungategli una bottiglietta d'acqua. Non siete guastafeste, state solo facendo in modo che la serata resti un bel ricordo per tutti.

Tutti i giochi di questa lista funzionano benissimo anche con bibite o mocktail. Il divertimento vero sta nel gioco in sé, non nell'alcol.

Pronti a far svoltare la festa?

Adesso avete 10 giochi alcolici perfetti per ogni gruppo, con e senza materiale, in grado di tenervi compagnia dal primo brindisi alle ore piccole. Che stiate montando il tavolo da Beer Pong alle 21:00 o giocando a Obbligo o Verità alle 2:00 di notte, avete tutto ciò che vi serve. TOZ per avere tutti i giochi, le regole, i timer e le domande direttamente sul tuo telefono.

Domande frequenti

Qual è il gioco alcolico più popolare per le feste?

Il Beer Pong è il gioco alcolico più famoso al mondo. Due squadre da due giocatori lanciano palline da ping-pong nei 10 bicchieri della squadra avversaria; quando una pallina entra, la squadra in difesa beve e rimuove il bicchiere. La prima squadra che elimina tutti i bicchieri vince. Si gioca in 1v1 o 2v2 ed è perfetto per gruppi da 4 a 8 persone, facendo ruotare le squadre tra una partita e l'altra.

Qual è il miglior gioco alcolico per un gruppo numeroso di 8 o più persone?

Flip Cup, Rage Cage e Jenga Alcolico sono i giochi migliori per i gruppi di 8 o più persone perché coinvolgono tutti senza rallentare il ritmo. A Flip Cup si gioca in squadre da 4 a 6 persone, a Rage Cage ci si diverte in 8-12 passando i bicchieri in cerchio, e il Jenga Alcolico è perfetto per chiunque riesca a trovare spazio attorno a un tavolino.

Quali giochi alcolici si possono fare solo con un mazzo di carte?

King's Cup, Pyramid, Waterfall, Ride the Bus, Rosso o Nero e Corsa dei Cavalli richiedono solo un classico mazzo da 52 carte. Il King's Cup necessita anche di un bicchiere centrale. Sono i giochi più comodi da portare in giro, funzionano in qualsiasi situazione e vanno benissimo dai 3 ai 10 giocatori con zero tempi di preparazione.

Quali sono dei buoni giochi alcolici senza alcun materiale?

Obbligo o Verità, Non ho mai, Preferiresti e Chi potrebbe non richiedono altro che i vostri drink. Sono giochi basati su domande in cui rifiutarsi di rispondere, o essere scelti dal gruppo, fa scattare la bevuta. Sono l'ideale per i viaggi, le serate al pub o le feste in cui non ci sono carte o bicchieri a portata di mano.

Come si gioca a Beer Pong? (Regole base)

Il Beer Pong si gioca solitamente in 1v1 o 2v2 su un tavolo lungo. Ogni squadra posiziona 10 bicchieri a forma di triangolo davanti a sé. A turno, i giocatori lanciano una pallina da ping-pong cercando di fare centro nei bicchieri avversari. Se la pallina entra, la squadra in difesa beve il contenuto e rimuove il bicchiere dal tavolo. Vince chi riesce a far fuori tutti i bicchieri dell'avversario per primo.

Come evitare che un gioco alcolico sfugga di mano?

Adatta il gioco all'energia della stanza, non viceversa. Inizia con giochi leggeri come Waterfall o Rosso o Nero, passa a quelli più movimentati come Beer Pong o King's Cup quando tutti si sono sciolti, e chiudi con opzioni più tranquille come Corsa dei Cavalli o Obbligo o Verità a fine serata. Permetti sempre a chi vuole di bere acqua o analcolici, e ferma chiunque stia palesemente esagerando.

Chi ha inventato il Beer Pong?

Le origini del Beer Pong risalgono agli anni '50 nei college americani (in particolare al Dartmouth College), dove si giocava letteralmente con le racchette da ping-pong e una rete. Negli anni '80, in altre università, si è evoluto nella versione moderna in cui si lancia la pallina con le mani (chiamata originariamente Beirut), diventando il fenomeno globale che conosciamo oggi.