Fuck the Dealer: reglas y cómo jugar

Adrien BlancRedactado por Adrien Blanc
Amigos jugando el juego de bebida Fuck the Dealer alrededor de una mesa con cartas y tragos

Fuck the Dealer es ese juego de bebida donde las probabilidades cambian con cada carta, y ser el repartidor se vuelve peor conforme avanza la noche. La idea es simple: adivinas la carta o bebes. Pero aquí está el truco: conforme salen más cartas, adivinar es más fácil, lo que hace que ser el repartidor sea cada vez más difícil. Justo por eso se llama "Fuck the Dealer". También lo conocen como "Screw the Dealer" si prefieres un nombre más family-friendly. Es facilísimo de aprender, tiene su chiste estratégico y es garantía de que se va a armar el desmadre. En esta guía te damos las reglas completas, la estrategia para ganar y las mejores variaciones para prender tu próximo precopeo.

¿Qué es Fuck the Dealer?

Fuck the Dealer es un juego de cartas para beber donde todos intentan adivinar el valor de la carta que está hasta arriba del mazo. El repartidor (o crupier) gana cuando los demás se equivocan, pero a medida que se revelan más cartas, adivinar se vuelve más fácil. Esto hace que ser el repartidor sea cada vez más pesado, sobre todo ya avanzado el juego cuando la mitad del mazo está a la vista y la gente prácticamente puede contar cartas. De ahí viene el nombre: el repartidor se jode conforme avanza la partida. También conocido como "Screw the Dealer" para los que lo prefieren más ligero, este juego es ideal para precopeos, fiestas en casa y reuniones casuales donde buscas algo rápido de armar pero muy entretenido.

¿Qué necesitas para jugar?

Empezar a jugar Fuck the Dealer no tiene ninguna ciencia. Solo necesitas un mazo estándar de 52 cartas (sin comodines), tragos para todos (chela o drinks preparados funcionan mejor) y de 3 a 8 personas sentadas alrededor de una mesa. Lo ideal es ser entre 4 y 6. La cantidad perfecta para que el crupier rote rápido, pero no tantos como para que tu turno tarde horas en llegar.

Un tip clave: apréndete el valor de las cartas. El As vale 1, las cartas del 2 al 10 valen su número, la Jota (Jack) vale 11, la Reina (Queen) vale 12 y el Rey (King) vale 13. Tenlo en mente porque vas a estar adivinando números, no el nombre de la carta.

Cómo jugar Fuck the Dealer: las reglas

Las reglas son bastante directas, pero es en la estrategia donde la cosa se pone buena. Aquí te explicamos paso a paso.

Preparación

Primero, hay que elegir al repartidor. Todos sacan una carta del mazo y al que le toque la más baja le toca repartir primero. Revuelve bien las cartas y pon el mazo boca abajo en el centro de la mesa. El repartidor ya está bajo presión.

Primer intento

El repartidor le pide al jugador de su izquierda que adivine el valor de la carta de arriba. Solo el valor, no el palo. Si el jugador le atina a la primera, el repartidor toma 4 tragos. Esto casi nunca pasa al principio, pero más tarde, cuando ya casi todas las cartas están a la vista, se vuelve brutal para el que reparte.

Segundo intento

Si falla el primer intento, el repartidor tiene que darle una pista y decir "más alta" o "más baja". El jugador vuelve a intentar. Si esta vez le atina, el repartidor toma 2 tragos. Si vuelve a fallar, le toca beber al jugador.

Ambos intentos incorrectos

Cuando alguien falla ambas veces, se toma en tragos la diferencia entre su segundo intento y el valor real de la carta. Por ejemplo, si dijiste 6 y la carta era un 10, tomas 4 tragos. Si dijiste 9 y era un 8, solo tomas 1. Mientras más cerca estés, menos bebes.

Revelar y rotar

Después de revelar la carta, ponla boca arriba sobre la mesa. Acomódalas por valor para que todos vean qué ha salido. Esto es súper importante porque llevar la cuenta de las cartas es la clave para ganar. El turno pasa al siguiente jugador de la izquierda y se repite el proceso.

Cambio de repartidor

Aquí es donde el juego le hace honor a su nombre. Después de que 3 jugadores seguidos fallan en adivinar la carta, el mazo pasa a la persona de la izquierda. Ese jugador se convierte en el nuevo crupier. El antiguo repartidor se salva... por ahora.

La regla del tonto

Esta es una regla de la casa muy común que premia a los que de verdad están poniendo atención. Si intentas adivinar un número y resulta que las 4 cartas de ese valor ya están destapadas en la mesa, te toca un castigo. Por lo general, son 5 tragos. Se llama "la regla del tonto" por algo: acabas de intentar adivinar algo imposible. Todo el chiste de poner las cartas a la vista es para que sepas qué queda en la baraja. Si no usas esa información, mereces el castigo.

¿Cómo ganar en Fuck the Dealer?

Ganar en este juego de bebida no es pura suerte. Hay bastante estrategia, sobre todo para los que se fijan en las cartas que ya salieron.

Para los que adivinan

En tu primer intento, arranca siempre con números medios como 6, 7 u 8, especialmente al inicio de la partida. Esto le saca el mayor provecho a la pista de "más alta o más baja". Si dices 3 y el repartidor dice "más alta", no te ayudó de mucho. Pero si dices 7 y la pista es "más baja", acabas de eliminar la mitad de las opciones de golpe.

Revisa las cartas sobre la mesa constantemente. Conforme el mazo se va acabando, quedan menos opciones. Usa las cartas destapadas para adivinar mejor. Ya avanzado el juego, con más de 20 cartas reveladas, puedes descartar un montón de números. Cuenta qué valores todavía tienen cartas en el mazo. Si ya salieron todos los 8, ni se te ocurra decir 8. Esa es la regla del tonto en acción.

Para el repartidor

Tu objetivo es simple: deshacerte del mazo lo más rápido posible. Ser el repartidor al final del juego se pone muy rudo porque todos prácticamente pueden contar cartas. Al crupier que le toca a la mitad del juego, cuando ya se fue la mitad del mazo, es al que peor le va. De ahí el nombre. Intenta conseguir que tres personas seguidas se equivoquen rapidísimo para pasarle el problema al de al lado. No hay ninguna gloria en ser el que reparte.

Variaciones de Fuck the Dealer

¿Quieres darle un giro a la dinámica? Aquí tienes algunas variaciones para que el juego no se vuelva monótono.

Doble o nada: Un jugador puede intentar adivinar tanto el valor como el palo en su primer turno. Si le atina, el repartidor se toma 8 tragos. Si falla, el juego sigue normal con la pista de "más alta o más baja".

Ronda rápida: Solo se vale un intento en lugar de dos. Un ritmo más rápido, más alcohol y menos estrategia. Perfecto para cuando quieren acabarse la baraja en corto.

Carta social: Cuando se revela la cuarta carta de cualquier valor, ¡todos beben! Le mete un ambiente grupal y mantiene a todos atentos aunque no sea su turno.

La venganza del crupier: Si dos jugadores seguidos fallan ambos intentos, el repartidor puede elegir a alguien de la mesa para que se tome un shot. Le devuelve un poquito de poder al que reparte.

Versión sin alcohol: Cambia los tragos por lagartijas, retos o preguntas de verdad. La mecánica de adivinar cartas funciona igual de bien si buscas una alternativa para la fiesta sin usar alcohol.

¿Cuándo deberías jugar Fuck the Dealer?

Fuck the Dealer es perfecto para precopeos, fiestas en casa y reuniones tranqui con amigos. Lo ideal es juntar de 4 a 6 personas. Suficientes para que el mazo vaya rotando seguido, pero sin que las rondas se vuelvan eternas. Una partida típica dura entre 20 y 45 minutos, dependiendo del tamaño del grupo y de qué tan rápido jueguen.

Combina increíble con otros juegos de cartas como Círculo de la Muerte o El Autobús para armar una noche completa de juegos. Si buscas más opciones, checa Rojo o Negro o Carrera de Caballos para seguir con el mismo mood. Y si quieres más ideas, date una vuelta por los mejores juegos de bebida para fiestas para mantener el ambiente a tope toda la noche.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega Fuck the Dealer?

Los jugadores se turnan para adivinar el valor de la carta de arriba. Tienen dos intentos: tras fallar el primero, el repartidor dice 'más alta' o 'más baja'. ¿Fallas ambas? Bebes la diferencia entre tu número y la carta.

¿Cuántos jugadores se necesitan para Fuck the Dealer?

Necesitas al menos 3 personas, pero entre 4 y 6 es lo ideal. Son suficientes para que el repartidor rote seguido, y los turnos pasan rápido para que nadie se aburra esperando.

¿Cuál es la regla del tonto en Fuck the Dealer?

Si un jugador adivina un valor cuando las 4 cartas de ese número ya están boca arriba en la mesa, se toma un castigo (normalmente 5 tragos) por no poner atención.

¿Cuándo cambia el crupier en Fuck the Dealer?

El crupier o repartidor cambia cuando 3 jugadores seguidos no logran adivinar la carta correctamente. Entonces, el mazo pasa en sentido de las manecillas del reloj a la siguiente persona.

¿Es Fuck the Dealer lo mismo que Screw the Dealer?

Sí, son el mismo juego. Screw the Dealer es solo la versión amigable del nombre. Mismas reglas, misma dinámica, diferente etiqueta.

¿Se puede jugar Fuck the Dealer sin alcohol?

Totalmente. Cambia los tragos por lagartijas, retos, preguntas de verdad o cualquier otro castigo divertido. La mecánica de adivinar cartas funciona igual de bien sin alcohol.

¿Cuánto tiempo dura un juego de Fuck the Dealer?

Una partida normal dura entre 20 y 45 minutos, dependiendo del tamaño del grupo y el ritmo. El juego termina cuando se acaba el mazo o cuando deciden parar.