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Impostor

El juego de fiesta Impostor. Disponible en iOS y Android

Impostor es el juego definitivo de deducción social donde la paranoia manda. Todos reciben una palabra—excepto que el Impostor tiene una diferente, y Mr. White no tiene nada. Da pistas, lee el ambiente, y descubre quién está fingiendo antes de que te superen en número. Espera acusaciones locas, blofeos desesperados, y el tipo de traición que te hace mirar raro a tu mejor amigo el resto de la noche.

Jugadores

3 a 20+

Duración

15-30 minutos

Cómo jugar a Impostor

Jugar Impostor es fácil, especialmente con nuestra app!

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  3. 3Comienza a jugar!

Reglas de Impostor

1

Reúne a los sospechosos

Todos se unen al juego. Un jugador se convierte en el Impostor (recibe una palabra similar pero diferente), otro puede ser Mr. White (no recibe nada—buena suerte), y el resto son Civiles que conocen la palabra secreta.

2

Mira tu carta

Los jugadores miran su carta secreta en privado. Desliza para revelar tu rol y palabra. Los Civiles ven la palabra real, el Impostor ve un señuelo, y Mr. White va a ciegas.

3

Da una pista

Por turnos, cada jugador da UNA palabra como pista relacionada con la palabra secreta. Los Civiles insinúan sin ser muy obvios. Los Impostores blofean para mezclarse. Mr. White improvisa y reza.

4

Debate y acusa

Después de la ronda de pistas, todos debaten. ¿Quién dio una pista sospechosa? ¿Quién se está esforzando demasiado? No confíes en nadie—especialmente en quien se defiende.

5

Vota para eliminar

El grupo vota para eliminar a un jugador. Su rol es revelado. Si es Mr. White, tiene una última oportunidad de adivinar la palabra secreta y robar la victoria.

6

Condiciones de victoria

Los Civiles ganan eliminando todas las amenazas. Los Impostores ganan cuando igualan o superan a los Civiles. Mr. White gana adivinando la palabra o siendo el último en pie con el Impostor eliminado.