Импостер logo

Импостер

Парти играта Импостер. Налично за iOS и Android

Imposter е върховната игра за социална дедукция, където паранояата управлява шоуто. Всички получават дума—само че Самозванецът има различна, а Mr. White няма никаква. Давай подсказки, чети обстановката и открий кой се преструва, преди да станат мнозинство. Очаквай луди обвинения, отчаяни блъфове и такова предателство, което ще те кара да гледаш накриво най-добрия си приятел цялата вечер.

Играчи

3 до 20+

Времетраене

15-30 минути

Как се играе до Импостер

Да играеш Импостер е лесно, особено с нашето приложение!

  1. 1Свали приложението TOZ
  2. 2Избери "Импостер" от списъка с игри.
  3. 3Започни играта!

Правила на Импостер

1

Събери заподозрените

Всички се присъединяват към играта. Един играч става Самозванецът (получава подобна, но различна дума), един може да е Mr. White (не получава нищо—късмет), а останалите са Цивилни, които знаят тайната дума.

2

Провери картата си

Играчите гледат тайната си карта насаме. Плъзни, за да разкриеш ролята и думата си. Цивилните виждат истинската дума, Самозванецът вижда примамка, а Mr. White лети на сляпо.

3

Дай подсказка

По ред всеки играч дава ЕДНА дума като подсказка, свързана с тайната дума. Цивилните загатват, без да са прекалено очевидни. Самозванците блъфират, за да се слеят. Mr. White импровизира и се моли.

4

Дебатирай и обвинявай

След рунда с подсказки всички дебатират. Кой даде подозрителна подсказка? Кой се старае прекалено много? Не се доверявай на никого—особено на този, който се защитава.

5

Гласувай за елиминиране

Групата гласува, за да елиминира един играч. Ролята му се разкрива. Ако е Mr. White, има последен шанс да отгатне тайната дума и да открадне победата.

6

Условия за победа

Цивилните печелят, като елиминират всички заплахи. Самозванците печелят, когато са равни или повече от Цивилните. Mr. White печели, като отгатне думата или остане последен, когато Самозванецът е отпаднал.