
Impostor
O jogo de festa Impostor. Disponível para iOS e Android
Impostor é o jogo definitivo de dedução social onde a paranoia manda. Todos recebem uma palavra—exceto que o Impostor tem uma diferente, e Mr. White não tem nenhuma. Dá pistas, lê o ambiente, e descobre quem está a fingir antes que te superem em número. Espera acusações loucas, bluffs desesperados, e o tipo de traição que te faz olhar de lado para o teu melhor amigo o resto da noite.
Jogadores
3 a 20+
Duração
15-30 minutos
Como jogar a Impostor
Jogar Impostor é fácil, ainda mais com o nosso app!
- 1Baixe o aplicativo TOZ
- 2Selecione "Impostor" na lista de jogos.
- 3Comece a jogar!
Regras do Impostor
Reúne os suspeitos
Todos entram no jogo. Um jogador torna-se o Impostor (recebe uma palavra parecida mas diferente), outro pode ser Mr. White (não recebe nada—boa sorte), e todos os outros são Civis que conhecem a palavra secreta.
Vê a tua carta
Os jogadores veem a sua carta secreta em privado. Desliza para revelar o teu papel e palavra. Os Civis veem a palavra verdadeira, o Impostor vê um isco, e Mr. White vai às cegas.
Dá uma pista
Por turnos, cada jogador dá UMA palavra como pista relacionada com a palavra secreta. Os Civis dão dicas sem serem muito óbvios. Os Impostores bluffam para se misturarem. Mr. White improvisa e reza.
Debate e acusa
Depois da ronda de pistas, todos debatem. Quem deu uma pista suspeita? Quem está a forçar demais? Não confies em ninguém—especialmente em quem se defende.
Vota para eliminar
O grupo vota para eliminar um jogador. O seu papel é revelado. Se for Mr. White, tem uma última chance de adivinhar a palavra secreta e roubar a vitória.
Condições de vitória
Os Civis ganham eliminando todas as ameaças. Os Impostores ganham quando igualam ou superam os Civis. Mr. White ganha adivinhando a palavra ou sendo o último de pé quando o Impostor é eliminado.