
Імпостер
Гра для вечірки Імпостер. Доступно на iOS та Android
Імпостер — це гра соціальної дедукції, де править параноя. Всі отримують слово—крім Шпигуна з іншим словом і Mr. White зовсім без слова. Давай підказки, читай обстановку і обчисли, хто прикидається, поки вони не стали більшістю. Чекай на шалені звинувачення, відчайдушні блефи і таке зрадництво, від якого будеш косо дивитися на найкращого друга весь вечір.
Гравці
3 до 20+
Тривалість
15-30 хвилин
Як грати до Імпостер
Грати в Імпостер — це ізі, особливо з нашим додатком!
- 1Завантаж додаток TOZ
- 2Обери "Імпостер" зі списку ігор.
- 3Починай грати!
Правила Імпостер
Збери підозрюваних
Всі приєднуються до гри. Один гравець стає Шпигуном (отримує схоже, але інше слово), один може бути Mr. White (нічого не отримує—удачі), а решта — Мирні, які знають секретне слово.
Перевір свою карту
Гравці дивляться на свою секретну карту приватно. Свайпни, щоб побачити свою роль і слово. Мирні бачать справжнє слово, Шпигун бачить обманку, а Mr. White летить наосліп.
Дай підказку
По черзі кожен дає ОДНЕ слово-підказку, пов'язане із секретним словом. Мирні натякають, не надто палячись. Шпигуни блефують, щоб влитися. Mr. White імпровізує і молиться.
Дебати та звинувачення
Після раунду підказок всі сперечаються. Хто дав підозрілу підказку? Хто занадто старається? Не довіряй нікому—особливо тому, хто захищається.
Голосування на вибування
Група голосує, щоб вибити одного гравця. Його роль розкривається. Якщо це Mr. White, він має останній шанс вгадати секретне слово і вкрасти перемогу.
Умови перемоги
Мирні перемагають, усунувши всі загрози. Шпигуни перемагають, коли їх стільки ж або більше, ніж Мирних. Mr. White перемагає, вгадавши слово або залишившись останнім, коли Шпигун вибув.