
Imposter
Partyspelet Imposter. Finns på iOS och Android
Imposter är det ultimata sociala deduktionsspelet där paranoia styr. Alla får ett ord—förutom att Spionen har ett annat, och Mr. White har inget alls. Ge ledtrådar, läs av stämningen och lista ut vem som fejkar innan de blir fler. Förvänta dig vilda anklagelser, desperata bluffar och den sortens förräderi som får dig att snegla på din bästa kompis resten av kvällen.
Spelare
3 till 20+
Tid
15-30 minuter
Så spelar du till Imposter
Att spela Imposter är enkelt, särskilt med vår app!
- 1Ladda ner appen TOZ
- 2Välj "Imposter" från spellistan.
- 3Börja spela!
Regler för Imposter
Samla de misstänkta
Alla går med i spelet. En spelare blir Spionen (får ett liknande men annorlunda ord), en kan vara Mr. White (får ingenting—lycka till), och resten är Civila som känner till det hemliga ordet.
Kolla ditt kort
Spelarna tittar på sina hemliga kort privat. Svep för att avslöja din roll och ditt ord. Civila ser det riktiga ordet, Spionen ser ett lockbete, och Mr. White flyger blind.
Ge en ledtråd
Varje spelare ger ETT ord som ledtråd kopplat till det hemliga ordet. Civila hintar utan att vara för uppenbara. Spioner bluffar för att smälta in. Mr. White improviserar och ber.
Debattera och anklaga
Efter ledtrådsrundan debatterar alla. Vem gav en misstänkt ledtråd? Vem försöker för hårt? Lita på ingen—särskilt inte den som försvarar sig.
Rösta ut någon
Gruppen röstar för att eliminera en spelare. Deras roll avslöjas. Om det är Mr. White får de en sista chans att gissa det hemliga ordet och stjäla segern.
Vinnarvillkor
Civila vinner genom att eliminera alla hot. Spioner vinner när de är lika många eller fler än Civila. Mr. White vinner genom att gissa ordet eller vara den sista kvar när Spionen är borta.