Импостер logo

Импостер

Игра Импостер. Доступно на iOS и Android

Импостер — это игра социальной дедукции, где правит паранойя. Все получают слово—кроме Шпиона с другим словом и Mr. White совсем без слова. Давай подсказки, читай обстановку и вычисли, кто притворяется, пока они не стали большинством. Жди безумных обвинений, отчаянных блефов и такого предательства, от которого будешь косо смотреть на лучшего друга весь вечер.

Игроков

3 до 20+

Время

15-30 минут

Как играть до Импостер

Играть в Импостер просто, особенно с нашим приложением!

  1. 1Скачай приложение TOZ
  2. 2Выбери "Импостер" в списке игр.
  3. 3Начинай играть!

Правила Импостер

1

Собери подозреваемых

Все присоединяются к игре. Один игрок становится Шпионом (получает похожее, но другое слово), один может быть Mr. White (ничего не получает—удачи), а остальные — Мирные, которые знают секретное слово.

2

Проверь свою карту

Игроки по очереди смотрят свою секретную карту. Свайпни, чтобы увидеть свою роль и слово. Мирные видят настоящее слово, Шпион видит обманку, а Mr. White летит вслепую.

3

Дай подсказку

По очереди каждый даёт ОДНО слово-подсказку, связанное с секретным словом. Мирные намекают, не палясь. Шпионы блефуют, чтобы слиться. Mr. White импровизирует и молится.

4

Дебаты и обвинения

После раунда подсказок все спорят. Кто дал подозрительную подсказку? Кто слишком старается? Не доверяй никому—особенно тому, кто защищается.

5

Голосование на выбывание

Группа голосует, чтобы исключить одного игрока. Его роль раскрывается. Если это Mr. White, у него есть последний шанс угадать секретное слово и украсть победу.

6

Условия победы

Мирные побеждают, устранив все угрозы. Шпионы побеждают, когда их столько же или больше, чем Мирных. Mr. White побеждает, угадав слово или оставшись последним, когда Шпион выбыл.