
Импостер
Игра Импостер. Доступно на iOS и Android
Импостер — это игра социальной дедукции, где правит паранойя. Все получают слово—кроме Шпиона с другим словом и Mr. White совсем без слова. Давай подсказки, читай обстановку и вычисли, кто притворяется, пока они не стали большинством. Жди безумных обвинений, отчаянных блефов и такого предательства, от которого будешь косо смотреть на лучшего друга весь вечер.
Игроков
3 до 20+
Время
15-30 минут
Как играть до Импостер
Играть в Импостер просто, особенно с нашим приложением!
- 1Скачай приложение TOZ
- 2Выбери "Импостер" в списке игр.
- 3Начинай играть!
Правила Импостер
Собери подозреваемых
Все присоединяются к игре. Один игрок становится Шпионом (получает похожее, но другое слово), один может быть Mr. White (ничего не получает—удачи), а остальные — Мирные, которые знают секретное слово.
Проверь свою карту
Игроки по очереди смотрят свою секретную карту. Свайпни, чтобы увидеть свою роль и слово. Мирные видят настоящее слово, Шпион видит обманку, а Mr. White летит вслепую.
Дай подсказку
По очереди каждый даёт ОДНО слово-подсказку, связанное с секретным словом. Мирные намекают, не палясь. Шпионы блефуют, чтобы слиться. Mr. White импровизирует и молится.
Дебаты и обвинения
После раунда подсказок все спорят. Кто дал подозрительную подсказку? Кто слишком старается? Не доверяй никому—особенно тому, кто защищается.
Голосование на выбывание
Группа голосует, чтобы исключить одного игрока. Его роль раскрывается. Если это Mr. White, у него есть последний шанс угадать секретное слово и украсть победу.
Условия победы
Мирные побеждают, устранив все угрозы. Шпионы побеждают, когда их столько же или больше, чем Мирных. Mr. White побеждает, угадав слово или оставшись последним, когда Шпион выбыл.