
Impostor
A Impostor bulijáték. Elérhető iOS-re és Androidra.
Az Imposter a végső társas dedukciós játék, ahol a paranoia uralkodik. Mindenki kap egy szót—kivéve a Beépített más szót kap, és Mr. White-nak egyáltalán nincs szava. Adj tippeket, olvasd a hangulatot, és derítsd ki, ki színlel, mielőtt többségbe kerülnének. Számíts vad vádakra, kétségbeesett blöffökre, és olyan árulásra, amitől az este hátralévő részében ferde szemmel nézel a legjobb barátodra.
Játékosok
3 -ig 20+
Időtartam
15-30 perc
Hogyan kell játszani -ig Impostor
A(z) Impostor játék egyszerű, főleg az appunkkal!
- 1Töltsd le az alkalmazást TOZ
- 2Válaszd ki a(z) "Impostor"-t a játéklistából.
- 3Kezdj el játszani!
A(z) Impostor szabályai
Gyűjtsd össze a gyanúsítottakat
Mindenki csatlakozik a játékhoz. Egy játékos lesz a Beépített (hasonló, de más szót kap), egy lehet Mr. White (semmit nem kap—sok sikert), a többiek pedig Civilek, akik ismerik a titkos szót.
Nézd meg a kártyád
A játékosok titokban megnézik a titkos kártyájukat. Húzd el a szereped és szavad felfedéséhez. A Civilek látják az igazi szót, a Beépített egy csali szót lát, Mr. White pedig vakon repül.
Adj egy tippet
Sorban mindenki ad EGY szót tippként a titkos szóhoz kapcsolódóan. A Civilek úgy tippelnek, hogy ne legyenek túl nyilvánvalóak. A Beépítettek blöffölnek, hogy beolvadjanak. Mr. White improvizál és imádkozik.
Vitatkozz és vádolj
A tipp kör után mindenki vitatkozik. Ki adott gyanús tippet? Ki erőlködik túl sokat? Ne bízz senkiben—főleg abban ne, aki védekezik.
Szavazz ki valakit
A csoport szavaz, hogy valakit kiejtsenek. A szerepe felfedésre kerül. Ha Mr. White az, van egy utolsó esélye kitalálni a titkos szót és ellopni a győzelmet.
Győzelmi feltételek
A Civilek nyernek, ha minden fenyegetést kiiktatnak. A Beépítettek nyernek, ha egyenlő számban vagy többen vannak, mint a Civilek. Mr. White nyer, ha kitalálja a szót, vagy ő marad utoljára, amikor a Beépített kiesik.