
Imposter
Festspillet Imposter. Tilgængeligt på iOS og Android
Imposter er det ultimative sociale deduktionsspil, hvor paranoia styrer showet. Alle får et ord—bortset fra at Imposteren har et andet, og Mr. White har slet intet. Giv hints, læs stemningen, og find ud af, hvem der faker, før de bliver i flertal. Forvent vilde anklager, desperate bluffs og den slags forræderi, der får dig til at skæve til din bedste ven resten af aftenen.
Spillere
3 til 20+
Varighed
15-30 minutter
Sådan spiller I til Imposter
Det er nemt at spille Imposter, især med vores app!
- 1Hent appen TOZ
- 2Vælg "Imposter" fra listen over spil.
- 3Begynd at spille!
Regler for Imposter
Saml de mistænkte
Alle deltager i spillet. Én spiller bliver Imposteren (får et lignende, men anderledes ord), én kan være Mr. White (får ingenting—held og lykke), og resten er Civile, der kender det hemmelige ord.
Tjek dit kort
Spillerne kigger på deres hemmelige kort privat. Swipe for at afsløre din rolle og dit ord. Civile ser det rigtige ord, Imposteren ser et lokkemiddel, og Mr. White flyver blindt.
Giv et hint
Hver spiller giver ÉT ord som hint relateret til det hemmelige ord. Civile hinter uden at være for åbenlyse. Imposters bluffer for at passe ind. Mr. White improviserer og beder.
Debatter og anklager
Efter hint-runden debatterer alle. Hvem gav et mistænkeligt hint? Hvem prøver for hårdt? Stol på ingen—især ikke den, der forsvarer sig selv.
Stem nogen ud
Gruppen stemmer om at eliminere én spiller. Deres rolle afsløres. Hvis det er Mr. White, får de en sidste chance for at gætte det hemmelige ord og stjæle sejren.
Vinderbetingelser
Civile vinder ved at eliminere alle trusler. Imposters vinder, når de matcher eller overstiger antallet af Civile. Mr. White vinder ved at gætte ordet eller være den sidste tilbage, når Imposteren er væk.